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小冰冰传奇国服版猫馆长阵容
一、阵容
这套阵容我主要放在普通竞技场坑坑人超时用的。
主要核心为夜魔、蚂蚁和猫馆长,
配合斧王,发条,双子等肉或是拖时间的英雄,达到防守满一分三十秒,超时获胜的结果。
1、斧王
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斧王能起到沉默敌方前排,后期还能斩杀,同时本身由于开启了神化有了符石,加上三洗140之后,身板还算很可以。万用前排。
2、夜魔
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夜魔也是现在十分热门的英雄。黑夜时间来的早,在夜晚夜魔几乎是无敌的存在,能使对方恐惧减缓对方输出,有X斩击能使敌方英雄浮空,。最重要一点,大招黑屏时间很长。
3、编织者(蚂蚁)
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蚂蚁在这个防守中也算拖时间好手了,开场缩地到敌方后排骗反向,吃完一波技能之后回到过去,大招黑屏时间也不短,又一个和夜魔类似的生存能力强且大招黑屏时间久,同时输出也不弱的英雄。
4、猫馆长
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重点核心英雄,三周年英雄猫馆长。
猫馆长这个英雄定位不是输出,而是一个辅助。而且还不是一般的辅助,是相当让人觉得讨厌的辅助。他的个个小技能几乎都带离场的无敌时间,能让地方英雄暂时减员,而且自身闪避高,回复高,喜欢到处乱跑,觉醒技能九命猫大大增强生存能力。
我四星觉醒的猫馆长有44600的生命值,530的护甲和477的魔抗,对于一个中排来说算得上中规中矩,然而来看他的技能:
小技能嬉闹,就是调到对方背后用爪子抓一下敌方英雄造成攻击,在自己攻击的时候是无敌的,三秒;
小技能恶作剧之爪,猫馆长先消失三秒,然后把敌方英雄抓走三秒,这三秒对方是少一个输出的人的。而且往往抓的都是中后排负责输出的英雄,消失一秒是一秒。三秒之后会将该英雄扔到前排,配合夜魔大招,可以说敌方的英雄基本上阵型全乱了,都聚在中前排,那么配合猫馆长大招,斧王吼之类的技能就很舒服了;
小技能危险逃避,也是猫馆长的核心技能了,他之所以蹦来蹦去就是因为这个技能的存在。首先这个技能增加猫馆长的闪避,使得猫馆长闪避达到了极高的82点(对比女王闪避只有60),同时受到一定伤害或者被攻击到五次之后就会遁入虚无空间,三秒后再从另一个地方冒出来。这样一个拖时间神技,怎么能不用来防守呢。
觉醒技能九命猫更是给猫馆长的生存能力直接提升了一大个档次,这个技能使得猫馆长受到致命伤害的时候,如果这个伤害没有超过猫馆长当前血量的1.9倍,猫就不会死,相反还能回血。多则一万少则几千。
5、双子
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双子对于切后速攻的阵容,有可能会被秒,否则的话就能对团队提供很大的帮助,有输出有控制有回复,开了大招还能抵挡敌方夜魔的大招。当然双子五星就更不必说了,经常是残局只剩一个双子被活活拖到超时。
6、发条
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发条也是一个很恶心的存在,钻进敌方人堆里转啊转,自己肉还有输出,吸引一大波火力之后就算阵亡己方也基本赢了。
二、实战
一些实战防守的记录,基本上都是拖到超时的。
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不要只看猫馆长的输出,最后存活下来的基本都是他。
相反有一次我输了,猫馆长输出24w,也是惊呆我……
当然你要说这是五星蚂蚁防守……该死的还是要死,三星蚂蚁五星蚂蚁最后都活不下来,主要还是靠猫馆长跳来跳去拖时间最后超时。
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三、结语
以上是我用猫馆长防守的一点体会,发出来大家一起探讨下吧,我个人是感觉最好到了四星再拿出来用,三星毕竟身板有些薄。我是因为正好补天怒,副热点是猫馆长,还有攒了好久的钻抽了五星蚂蚁,所以石头比别人多了几十个,四星了。三星的可以试试,也可以等到四星再拿出来用。
小冰冰传奇国服版游戏特点:
1. 精美的画风和萌动的人物设计。
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3. 丰富的游戏玩法和高阶玩法。
小冰冰传奇国服版游戏亮点:
1. 结合了DOTA的元素,带来全新的游戏体验。
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小冰冰传奇国服版游戏优势:
1. 独特的游戏设计和丰富的游戏玩法吸引了大量玩家。
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