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原石计划

原石计划
下载地址
  • 类型:卡牌养成
  • 版本:v0.24.30.0
  • 大小:182.43M
  • 创建:2025-01-11 08:56
  • 更新:2025-01-11 08:56
  • 语言:中文
  • 标签:
  • 游戏简介
  • Cosplay美图


原石计划是一款刺激的策略卡牌对战手游,带领玩家回到末世当中,融合了肉鸽等元素为玩家带来更多刺激的游戏体验,拯救辛西娅,她将是拯救这个世界关键,召唤更多同伴一起冒险,共同探究隐藏的真相。



游戏攻略



一、常识补充:



由于很多人可能注意不到攻略里写的细节,即使我用红色标出来也一样(复制进tap红字没了,重要部分我用粗体标出来吧),所以在写完攻略后我又回头写了这份常识补充,并特地放在最前面,希望能引起重视



1、卡的分级补充:



卡稀有度分为三类:普通卡,银卡,金卡(我习惯这样叫)



普通卡在自动售货机,以及普通房间掉的铜箱子(我习惯这样叫,正式叫法好像是普通无人机)能开出



银卡在2,4,6,8层boss房间掉的银箱子(高级无人机),以及用钥匙卡开的宝箱房里的银箱子可以开出



金卡只有在9层boss房间掉的金箱子(超级无人机)可以开出



2、特定掉落物刷取补充:



在进房前存档,打完怪看是否想要,不想要就回档到进门前。一般用来刷2,4,6,8,9层boss房间掉的好东西,对于用钥匙卡开的房间则无效。



3、自动售货机(好像叫原石加工器)以及新楼层相关补充:



在进入下一层前存档,在新楼层的初始房间刷新售货机,没有想要的就回档到上一层。自动售货机的牌序与新楼层的生成同步,新楼层生成了,牌序就确定了,所以需要回档到上一层,宝箱房,特殊npc房间同理,新楼层生成时会确定除怪物掉落物之外的一切(我推测的),这就解释了宝箱房为什么回档到进门前刷不了。



如果非常想刷属性改造台或者移植台也可通过回档到上一层(虽然我不建议,很累)



刷取特定道具而为此付出多少时间,见仁见智吧,我只是提供刷的方法,不刷也能玩得很好。



4、卡池问题补充:



自动售货机卡池=你解锁的卡牌,每一轮这个卡池都是固定的(加入新队友则卡池加入对应新卡牌),所有自动售货机共享一个卡池,即一轮里基本不可能获得两张相同的卡,至于能不能一轮里获得两张相同的卡,这个,真的能,打怪掉落的宝箱卡池与自动售货机卡池不互通(我曾经打怪掉了一个等价代换,然后接着下一层自动售货机又买到了一张等价代换),但是宝箱房的银宝箱卡池与偶数层boss房间掉的银宝箱卡池好像互通,一轮内我没有拿到过两张相同的银卡,如果不互通的话请联系我。



5、异空间胶囊补充:



异空间胶囊可以生成npc,我猜测队伍里每个队员有自己的一串随机序列,几乎不会改变,每使用一个异空间胶囊,则消耗一个随机数,即每个人开出的npc序列都是在游戏一开始就确定好的,换房间,读档,开启新一轮对此无影响,所以不要妄图通过这个刷特定npc,不过可以随时带一个在身上,让下一个必开出弹射舱的人(通过存档回档看下一个会开出什么)带着,即可实现随时随地放飞队友,岂不美哉?



二、垃圾流



简单来说就是靠垃圾打伤害,垃圾因为属于最容易得到的道具,使用也不占回合数,吃buff率极高(高贵的多段伤害),垃圾流主要用来打9层boss(用来打其他的太浪费了,垃圾就是原石啊!)



由于需要带很多垃圾导致扔垃圾的人必定超重,所以移动需要通过体力卡或者道具补充体力,来移动到boss面前



核心卡:蓄势待发*1


TapTap


辅助装备:合金小刀(每有一个合金小刀,垃圾伤害多一段),刺盾(刺盾的反伤也会触发合金小刀,对于二周目以后9层boss自带的反伤及其好用,伤害可在合金小刀基础上继续翻倍!在补充中会细讲)


TapTapTapTap


辅助卡:压缩饼干,代偿装置,能量饮料


TapTapTapTapTapTap


使用蓄势待发即可将能量全部转化为攻击专注,思路就是用道具叠能量,转化为下回合的攻击专注,然后在第二回合干掉boss



补充说明:



(1) 需要有足够的体力补充保证走到boss面前,最好有工具人代偿装置+体能转移给垃圾战神



(2) 刺盾的加成问题,这里需要强调补充!



刺盾的反伤也能触发合金小刀,对垃圾流是非常大的提升,化简之后,伤害公式:每1垃圾打出伤害=(1+合金小刀数*(1+刺盾数))*(1+攻击专注层数+脆弱层数)+(2+攻击专注层数+脆弱层数)*刺盾数



看不懂没关系,大致意思就是每有一个刺盾,你就同时多扔了一个基础伤害为2的垃圾,简单来说:伤害翻倍!



附一张测试表:


TapTap


由于从二周目开始boss会多一个被动buff:


TapTap


所以必定能触发刺盾反伤,对于垃圾流来说是大提升,可以省很多道具和垃圾(垃圾就是原石!)



站位问题,由于boss实体只有一格,boss反伤范围也只有1格,所以需要站到boss面前(虽然有三格都能用垃圾砸到boss),下图为演示:


TapTap


1图:能触发boss反伤


TapTap


2图:不触发boss反伤



两个小肉泥集合体也有反伤,直接贴脸砸就行了



问:boss有反伤我被反伤死了怎么办?



答:吃两个止痛药,刺盾只需要受到攻击即可触发,无需真正受伤。



(3)
二周目开始,boss第一回合会随机召唤3个傀儡,增加了不确定性,建议走到boss面前对boss使用原石秒表,这样就可以撑过蓄势待发需要的一回合,boss从二周目开始有2的反伤和反毒,建议吃两个止痛药(受伤-1)来打,打完boss(和两个小肉泥集合体)如果一回合解决不了剩下的小怪,身上的几十层毒是要命的,可以吃一个万能药(需要3能量),不过这样太消耗能量饮料了,储备不足的话还是建议一回合杀完,毕竟下回合攻击专注就没有了,只能靠其他人输出


TapTapTapTapTapTap


(4)
关于捡垃圾,推荐使用爆炸子弹,十字范围伤害,在无加成情况下一发就可以解决10血量的垃圾堆,可以边过图边捡垃圾(推荐),也可以打完8层回去捡(假如你的垃圾战神过普通图要用到的话,那就只能回头捡了,不过切那么多图,付出的时间还是要衡量下的)



(5) 垃圾在3,4层和7,8层较多,其中3,4层垃圾桶很多,建议充分利用垃圾,把它们转化为原石,买东西。



(6)垃圾变现原石方面,垃圾桶一次最多扔10垃圾,每次用垃圾砸垃圾桶,容量+1,超过19垃圾桶就会炸了,最好的办法是喂垃圾桶吃1个止痛药,砸18下扔18个,想变现多少都可以。一个垃圾转化为原石的期望是2.5原石,遇到新垃圾桶请10个垃圾直接扔满(假如你不想垃圾变现的话),此时每个垃圾能获得3原石,其中一轮能获得大概四五百垃圾。即每轮都能有一千多原石零花钱(是不是很棒?),前提是你要留一部分给boss,省的卡关。



(7) 卡牌获取方面:



压缩饼干,代偿装置,蓄势待发,合金小刀,刺盾都属于普通卡,在自动售货机即可买到。



装备牌(刺盾,合金小刀,自循环手镯,羁绊,简易钢甲等)在自动售货机中有小概率出,可以读档刷,当然,你要是叠够6个g胖即可把自动售货机卡牌售价变为0,买空卡池就一定能拿到装备卡(废卡给工具人,然后放飞~),据大佬们测试好像一轮里自动售货机卡池有5张装备卡,非常可观!



三、无限流



顾名思义,就是无限使用卡牌,每个角色都能玩无限流,但是成型难度不一样,收益也不一样



这里我以成型难度适中,收益最高的辛西娅来做例子



无限流对出牌顺序有严格的要求!并不是明白原理就行了,强烈建议直接看我发的演示视频:无限流辛西娅一回合咬死最终boss:AV416165241(点击即可观看,没错,顺便给自己视频引流.jpg)(太懒了我直接复制我视频简介了)



核心卡牌:



自循环手镯:当抽牌堆为空时,将弃牌堆洗入抽牌堆,实现循环卡组的功能


TapTap


等价代换:选择两张牌丢弃(当手牌为空可以不丢弃),从牌库抽两张牌,利用可以弃1(使用代换自身也算弃牌)抽2的功能。弥补上使用其他卡牌带来的手牌数减少


TapTap


代偿装置:30%hp换3能量+5体力,弥补使用其他牌消耗的能量


TapTap


咬是有成长性的牌,每次使用加1异化,吸取对面的生命值,异化效果是咬伤害+0.5,hp上限+0.5,每回合结束扣0.4hp,带来的总效果是(在异化层数很高的时候)一口可以回100%血量,副作用是回合结束会扣除80%血,但是玩的是无限流,在第一回合就能杀掉所有敌人,就不用担心异化的扣血



牌组要求以及出牌顺序:手牌中每张非消耗品都必须有一张等价配对,必须!核心思想是每次用等价抓牌抓一张等价和一张其他牌,使用那张牌,然后继续用等价抓一张等价和一张其他牌,开始循环后,时刻保证牌库为空或者里面等价数量大于等于其他牌数量



补充说明:



(1)二周目开始,辛西娅固定两张咬,若回合开始不足两张,则强制改为两张,若没有触手拉扯,每次使用咬都会进行判定,若异化大于50层,则获得一张触手拉扯,所以这三张牌至少要三张等价才能带起来,但是能量是不够的(伪无限),再加一张代偿装置可以用血换能量则解决这个问题,带来的副作用是还需要再多一张等价才能带起来,所以辛西娅无限流至少要有4张等价,一般情况下,一张卡牌每轮(每周目)只能拿到一张,所以一般要四周目才能达成,这里我用魔术(复制手牌)代替一张等价,在第三周目即达成了无限流,理想情况下2周目即可达成(2等价2魔术)



(2)关于其他角色的无限流,由于卡牌不像辛西娅一样至少有三张固定牌(2咬1拉扯),需要的等价大大减少,理想情况是3等价1输出牌1体力牌1回能量牌,能量牌方面,南坝有机械限定的机械充能,其他角色可以使用新陈代谢(关于新陈代谢,使用方面对出牌顺序有一定要求,理论上可行,我没试过,感兴趣者可以自行尝试)


TapTapTapTap


(3) 卡牌获取方面:



等价代换,代偿装置,自循环手镯是普通卡(别问我你银箱子为什么能开出自循环手镯,反正能在自动售货机买到,我就认为它是普通卡)



魔术是银卡



关于刷自动售货机和boss房掉落物,在进房前存档,如果没有拿到想要的就回档,(自动售货机只有每层的初始房间能刷,在进入新楼层的时候,新楼层的所有东西会生成,所以需要在进入下一层前存档)





更新日志



v0.24.30.0版本



1、修复无限使用道具BUG;



2、改进让单位选择是选脚底的方块(以前可以点模型选择,这样判定框太大了,很容易误选中角色)。

  • 手游截图
  • 原石计划游戏截图1
  • 原石计划游戏截图2
  • 原石计划游戏截图3
  • 原石计划游戏截图4
  • 原石计划游戏截图5
  • 原石计划游戏截图6
  • 相关游戏

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